/*
	Mo.js
	javascript framework
	author:
			Wiki[MO]	gwikimo@gmail.com	
			Lay 			veryide@qq.com
			
	#拖动扩展，包括对象拖动、限制范围、回调函数等#
*/

if(typeof Mo != 'function'){
	var Mo = { plugin:[] }
}

/*
	拖拽组件		
*/
Mo.Drag = function( a ){
	
	var self = this;

	this.obj = null;

	/*	
	o ：是想现实鼠标拖动的组件；
	oRoot ： 是o上层的组件，将随o一起拖动；
	minX, maxX, minY, maxY ：设置鼠标拖动的范围，由下面的例子cropper可以看出，如果有oRoot,那范围是由oRoot相对于页面来说的；
	bSwapHorzRef, bSwapVertRef ：设置组件的优先权；
	fXMapper, fYMapper： 设置拖动的路径	
	*/	
	
	/* api 说明：
	*     方法调用可以参考：http://www.dynamicdrive.com/dynamicindex11/domdrag/
	*         o 拖拽 Handle
	*        oRoot 被拖拽 element  (可选, 默认不填 o为被拖拽对象  type=object)
	*        minX, maxX, minY, maxY 限制拖拽范围 (可选,默认不填为全屏 type=int )
	*         bSwapHorzRef, bSwapVertRef 判断是否允许 横，纵向拖拽(可选,默认不填无限制 type=boolean )
	*     fXMapper(x), fYMapper(y)  为外置函数 拖拽效果体现前调用 (x,y) 为当前element位置(可选 type=Function）
	*/  
	this.init = function(o, oRoot, minX, maxX, minY, maxY, bSwapHorzRef, bSwapVertRef, fXMapper, fYMapper){
	
		 /* 拖拽事件 挂载  (本js 主线 生命周期 描述)
		 *    1. 预定 o.onmousedown事件触发运行  Drag.start。
		 *    2. 触发 element-> onmousedown->Drag.start
		 *        2.1    先得到 element 当前"改变初"位置,记入到 o.lastMouseX ;o.lastMouseY，挂载Drag.obj,Darp.root 为当前 element。
		 *        2.2     预定 document.onmousemove    = Drag.drag; document.onmouseup = Drag.end。
		 *    3.  触发 document.onmousemove 运行 Drag.drag-> 拖拽效果体现。
		 *    4.  触发 document.onmouseup 运行 Drag.end-> 挂载 document.onmousemove;document.onmouseup;Drag.obj取消。
		 */
		o.onmousedown	= self.start;

		//是否能 横，纵向拖拽 
		o.hmode			= bSwapHorzRef ? false : true ;
		o.vmode			= bSwapVertRef ? false : true ;

		//挂载 o.root 
		o.root = oRoot && oRoot != null ? oRoot : o ;

		if (o.hmode  && isNaN(parseInt(o.root.style.left  ))) o.root.style.left   = "0px";
		if (o.vmode  && isNaN(parseInt(o.root.style.top   ))) o.root.style.top    = "0px";
		if (!o.hmode && isNaN(parseInt(o.root.style.right ))) o.root.style.right  = "0px";
		if (!o.vmode && isNaN(parseInt(o.root.style.bottom))) o.root.style.bottom = "0px";

		// 限定 移动范围 
		o.minX	= typeof minX != 'undefined' ? minX : null;
		o.minY	= typeof minY != 'undefined' ? minY : null;
		o.maxX	= typeof maxX != 'undefined' ? maxX : null;
		o.maxY	= typeof maxY != 'undefined' ? maxY : null;

		o.xMapper = fXMapper ? fXMapper : null;
		o.yMapper = fYMapper ? fYMapper : null;
		
		/*自定义拖拽－事件添加（相当于我们在java中的 抽象类 中未实现的方法  比如：
		*    obj.onDrag = function(x, y) {
		*        scrolldiv.style.top=y * (-1) +"px";
		*    }
		*/  
		self.onStart	= new Function();
		self.onEnd	= new Function();
		self.onDrag		= new Function();			
		
		//禁用右键菜单(by denglq) 
		//document.oncontextmenu = function(e){return false};
	}

	//由 function init >> o.onmousedown    = Drag.start; 
	this.start = function(e){
	
		//判断是否为鼠标右键点击，不是的话不触发拖拽操作(by denglq)
		//if (event.button != 2) {
		//	return false;
		//}
	
		//得到被拖拽 element 
		//var o = self.obj = this;
		var o = self.obj = this;
		e = self.fixE(e);
		
		//element 移动初位置
		var y = parseInt(o.vmode ? o.root.style.top  : o.root.style.bottom);
		var x = parseInt(o.hmode ? o.root.style.left : o.root.style.right );
		
		//可能的外置函数调用，传入 this ( by Lay)
		//self.onStart(x, y);
		self.onStart.call( o.root , x, y , e );		

		//event 初位置 记入 
		o.lastMouseX	= e.clientX;
		o.lastMouseY	= e.clientY;

		if (o.hmode) {
			if (o.minX != null)	o.minMouseX	= e.clientX - x + o.minX;
			if (o.maxX != null)	o.maxMouseX	= o.minMouseX + o.maxX - o.minX;
		} else {
			if (o.minX != null) o.maxMouseX = -o.minX + e.clientX + x;
			if (o.maxX != null) o.minMouseX = -o.maxX + e.clientX + x;
		}

		if (o.vmode) {
			if (o.minY != null)	o.minMouseY	= e.clientY - y + o.minY;
			if (o.maxY != null)	o.maxMouseY	= o.minMouseY + o.maxY - o.minY;
		} else {
			if (o.minY != null) o.maxMouseY = -o.minY + e.clientY + y;
			if (o.maxY != null) o.minMouseY = -o.maxY + e.clientY + y;
		}

		/*>>>>>>>>>>>比较关键的挂载<<<<<<<<<<<<<<
		*
		*    使用 document.onmousemove 事件 而不使用 element的，是应为当拖动太快，可能会脱离element.
		*/ 
		document.onmousemove	= self.drag;
		document.onmouseup		= self.end;

		return false;
	}

	//由 function start>> document.onmousemove    = Drag.drag; 
	this.drag = function(e){
		e = self.fixE(e);
		var o = self.obj;

		var ey	= e.clientY;
		var ex	= e.clientX;
		
		//得到 element 当前位置（vmode,hmode判断是否可以横纵向拖拽）
		var y = parseInt(o.vmode ? o.root.style.top  : o.root.style.bottom);
		var x = parseInt(o.hmode ? o.root.style.left : o.root.style.right );
		var nx, ny;

		if (o.minX != null) ex = o.hmode ? Math.max(ex, o.minMouseX) : Math.min(ex, o.maxMouseX);
		if (o.maxX != null) ex = o.hmode ? Math.min(ex, o.maxMouseX) : Math.max(ex, o.minMouseX);
		if (o.minY != null) ey = o.vmode ? Math.max(ey, o.minMouseY) : Math.min(ey, o.maxMouseY);
		if (o.maxY != null) ey = o.vmode ? Math.min(ey, o.maxMouseY) : Math.max(ey, o.minMouseY);

		//本js中 最主要的地方：
		//得到 鼠标移动 向量 drap(x,y) = fun_drap:event(x,y) - fun_start:event(x,y)
		//并于 得到拖拽效果:  element(x,y) + drap(x,y)  
		nx = x + ((ex - o.lastMouseX) * (o.hmode ? 1 : -1));
		ny = y + ((ey - o.lastMouseY) * (o.vmode ? 1 : -1));

		if (o.xMapper){
			nx = o.xMapper(y)
		}else if (o.yMapper){
			ny = o.yMapper(x)
		}

		//效果体现
		self.obj.root.style[o.hmode ? "left" : "right"] = nx + "px";
		self.obj.root.style[o.vmode ? "top" : "bottom"] = ny + "px";
		self.obj.lastMouseX	= ex;
		self.obj.lastMouseY	= ey;

		//调用外置函数，传入 this ( by Lay )
		//self.onDrag(nx, ny);
		self.onDrag.call( self.obj.root ,nx, ny , e);
		
		return false;
	}

	//结束拖动
	//由 function start>> document.onmouseup        = Drag.end;
	this.end = function(e){
	
		e = self.fixE(e);
	
		document.onmousemove = null;
		document.onmouseup   = null;
		//document.oncontextmenu = null;
		
		//传入 this ( by Lay )
		//self.onEnd( parseInt(self.obj.root.style[self.obj.hmode ? "left" : "right"]), parseInt(self.obj.root.style[self.obj.vmode ? "top" : "bottom"]));
		self.onEnd.call( self.obj.root , parseInt(self.obj.root.style[self.obj.hmode ? "left" : "right"]), parseInt(self.obj.root.style[self.obj.vmode ? "top" : "bottom"]) , e );
		
		self.obj = null;
	}

	//跨 浏览器 得到 event 
	this.fixE = function(e){
		if (typeof e == 'undefined') e = window.event;
		if (typeof e.layerX == 'undefined') e.layerX = e.offsetX;
		if (typeof e.layerY == 'undefined') e.layerY = e.offsetY;
		return e;
	}
	
	
	var arg = arguments;
	if( arg.length ){
		this.init( arg[0], arg[1], arg[2], arg[3], arg[4], arg[5], arg[6], arg[7], arg[8], arg[9]);
	}
	
}

/*state*/
Mo.plugin.push("drag");